單人排位賽英雄選擇很簡(jiǎn)單?比賽中BP卻需精心計(jì)算
在單人排位賽中,英雄的挑選過程相當(dāng)簡(jiǎn)便。樓上的玩家傾向于挑選自己偏愛的位置和英雄,而樓下的玩家則更傾向于使用輔助角色。禁用英雄方面,操作更為直接,只需參照視頻中的禁用名單,大家跟隨即可。
在比賽中,這一過程卻呈現(xiàn)出截然不同的景象。你將體驗(yàn)到,從一場(chǎng)充滿智慧的益智游戲,瞬間轉(zhuǎn)變?yōu)橐粓?chǎng)需要周密計(jì)算的象棋對(duì)決。每一次禁用與選擇,都需經(jīng)過深思熟慮,不僅要權(quán)衡隊(duì)伍的優(yōu)劣,還需考慮當(dāng)前版本中強(qiáng)勢(shì)的英雄。
英雄的挑選對(duì)于比賽結(jié)果具有至關(guān)重要的意義。在接下來的內(nèi)容里,我將詳細(xì)闡述在BP階段所需掌握的若干基礎(chǔ)知識(shí)點(diǎn)。
禁用英雄
常規(guī)禁用英雄的常見做法是封鎖掉那些能力過于突出的英雄。在所有版本中,那些最為強(qiáng)大的英雄往往都會(huì)出現(xiàn)在禁用名單的焦點(diǎn)位置。以最新的4.20版本為例,狼人便是被常規(guī)禁用的典型代表。
盡管沃里克存在一些顯著的問題,如機(jī)動(dòng)性較差,且在初期gank能力較弱,但一旦裝備了游擊者的軍刀以及附魔吞噬者,狼人六級(jí)時(shí)釋放的大招不僅能有效壓制敵方,還能造成高達(dá)365點(diǎn)的爆發(fā)傷害(此處未考慮附魔效果)。
狼人因其在游戲中禁用價(jià)值極高而備受矚目,然而在4.20版本推出之前,他在職業(yè)賽場(chǎng)上的存在感幾乎微乎其微。這一現(xiàn)象堪比卡薩丁在削弱前和亞索處于巔峰時(shí)期的情形。一般來說,那些常被禁用的英雄,往往是因?yàn)樗麄冊(cè)诋?dāng)前版本中過于強(qiáng)勢(shì)。
風(fēng)女在4.20版本中堪稱輔助之最,按理說理應(yīng)被普遍禁用。然而,在OGN春季賽季前賽中,我們注意到,只要風(fēng)女未被禁,她幾乎總會(huì)出現(xiàn)在賽場(chǎng)上。盡管她并非強(qiáng)大到足以扭轉(zhuǎn)比賽走向,但她所賦予的移動(dòng)速度提升、豐富的控制手段以及出色的逃生技巧,讓她在各個(gè)陣容中都展現(xiàn)出了極高的可靠性。
遺憾的是,在多數(shù)情況下,常規(guī)禁用并非最佳選擇。通常,當(dāng)對(duì)敵方情況缺乏深入了解,無(wú)法實(shí)施針對(duì)性禁用時(shí),才會(huì)采用常規(guī)禁用。盡管如此,在確定常規(guī)禁用位置時(shí),仍存在諸多可供選擇的策略。
舉例來說,當(dāng)我們?cè)庥鰧?duì)敵方情況不夠熟悉的對(duì)手時(shí),若打算采取一套以遠(yuǎn)程消耗為主的戰(zhàn)術(shù),那么選擇禁用那些具有強(qiáng)大開團(tuán)能力的英雄或許是個(gè)明智之舉。納爾和麗桑卓目前在上路位置上均具備出色的開團(tuán)實(shí)力,因此,他們很可能是我們應(yīng)當(dāng)納入禁用名單的對(duì)象。
在禁用策略中,我們指的是對(duì)敵方選手所擅長(zhǎng)的特定英雄進(jìn)行限制。這種禁用行為通常旨在阻止對(duì)方選手使用他們最為得心應(yīng)手的英雄,從而迫使他們對(duì)一個(gè)不太熟悉或不太喜歡的角色進(jìn)行選擇。
在IEM圣何塞站的比賽中,UoL的交鋒堪稱典范。該系列賽的三場(chǎng)較量中,我們成功兩次限制了對(duì)方中單的詭術(shù)妖姬。鑒于這位選手在與TSM戰(zhàn)隊(duì)交鋒時(shí)中單妖姬的卓越表現(xiàn),這樣的限制顯得尤為恰當(dāng)。
當(dāng)前職業(yè)電競(jìng)賽場(chǎng)上的多數(shù)選手都擁有豐富的英雄儲(chǔ)備,因此僅禁用一名英雄無(wú)法對(duì)他們構(gòu)成有效限制。那么,職業(yè)戰(zhàn)隊(duì)究竟是如何選擇他們要禁用的英雄呢?
與常規(guī)禁選有相似之處,一般需根據(jù)隊(duì)伍所傾向的戰(zhàn)術(shù)策略來定,同時(shí)也要考慮這種策略在面對(duì)某些英雄時(shí)是否顯得較為薄弱。若對(duì)一支不熟悉的隊(duì)伍采用遠(yuǎn)程消耗型陣容感到擔(dān)憂,那么可以考慮禁用澤拉斯、杰斯或庫(kù)奇。
這幅圖展示了第二屆德瑪西亞杯OMG與WE.A之間的第二場(chǎng)對(duì)決中雙方所禁用的英雄。OMG率先禁用了風(fēng)女,這位英雄在4.20版本中被譽(yù)為最強(qiáng)大的輔助角色;而WE.A則禁用了辛德拉,這位英雄正是OMG中單選手冰封夕陽(yáng)的標(biāo)志性英雄。這樣的禁用策略顯得相當(dāng)合理,它體現(xiàn)了對(duì)常規(guī)禁用與針對(duì)性禁用的典型運(yùn)用。
讓我們繼續(xù)探究WE.A所禁用的其他英雄。他們?cè)谶@兩處禁選上都針對(duì)了對(duì)方,然而效果卻并不理想。WE.A在第二個(gè)禁選時(shí),目標(biāo)直指OMG的打野選手,其盲僧在過去的十場(chǎng)LPL聯(lián)賽中表現(xiàn)出色,勝率高達(dá)80%。然而,WE.A并未選擇禁用盲僧,而是轉(zhuǎn)而禁用了ADC位置的盧錫安。
在S4世界總決賽的賽程中,皇族俱樂部同樣實(shí)施了類似的禁用戰(zhàn)術(shù),在與OMG的對(duì)抗中收獲了顯著成效,然而在德瑪西亞杯的比賽中,采用的是4.20版本,那時(shí)的盧錫安已不再是下路那位無(wú)人可擋的霸主。
OMG憑借眾多擅長(zhǎng)的英雄組合,構(gòu)建了一個(gè)極具競(jìng)爭(zhēng)力的陣容,但冰封夕陽(yáng)奪取dade的劫并不在其中。隨后,Dade以WE.A的形式對(duì)這一行為作出回應(yīng),選用樂芙蘭來對(duì)抗劫。在游戲正式開打之前,WE.A在某種程度上已經(jīng)陷入了不利局面。
在禁用環(huán)節(jié)中表現(xiàn)出色,將使你在挑選英雄時(shí)更加游刃有余。然而,真正決定整場(chǎng)比賽走向的,是你所挑選的英雄,而非你所禁用的英雄。了解這一點(diǎn)后,我們將在接下來的第二部分中,與大家探討英雄聯(lián)盟的選人技巧以及與之相關(guān)的各項(xiàng)基本知識(shí),以便大家更深入地了解職業(yè)賽場(chǎng)上英雄選擇的方式。